2024-11-08
ဖမ်းယူကတ်များနှင့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် မတူညီသော ကွန်ပျူတာ ဟာ့ဒ်ဝဲ ကိရိယာ နှစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ အပလီကေးရှင်းအခြေအနေများ၊ ဟာ့ဒ်ဝဲဖွဲ့စည်းပုံများ စသည်တို့တွင် သိသာထင်ရှားသော ကွာခြားချက်များရှိသည်။ ၎င်းတို့နှစ်ခုကြားရှိ ကွာခြားချက်များကို အသေးစိတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကြည့်ကြပါစို့။
1. လုပ်ဆောင်ချက်ကွဲပြားမှုများ
ကတ်ရိုက်ခြင်း-
အထူးသဖြင့် အသံနှင့် ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုများ ရယူခြင်းအတွက် ဒေတာရယူခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် အဓိကအားဖြင့် အသုံးပြုပါသည်။
၎င်းသည် ကင်မရာများနှင့် အသံဖမ်းကိရိယာများကဲ့သို့သော ပြင်ပကိရိယာများမှ analog signals များကို ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး၊ လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ချုံ့ခြင်းလုပ်ငန်းဆောင်တာများကို လုပ်ဆောင်ပြီးနောက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်း သို့မဟုတ် တည်းဖြတ်ခြင်းအတွက် ဒေတာများကို ကွန်ပျူတာသို့ လွှဲပြောင်းပေးနိုင်သည်။
Capture ကတ်များတွင် အများအားဖြင့် အဝင်ပေါက်များစွာ (ဥပမာ HDMI၊ DVI၊ VGA၊ S-Video၊ RCA စသည်ဖြင့်) နှင့် အချက်ပြထည့်သွင်းမှုများကို အမျိုးအစားများစွာ ပံ့ပိုးပေးပြီး မတူညီသော ပြင်ပစက်ပစ္စည်းများနှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိစေရန်အတွက် အထွက်ပေါက်တစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။
ဂရပ်ဖစ်ကတ်-
ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်ကတ် သို့မဟုတ် display adapter ဟုလည်းသိကြပြီး၊ ၎င်းကို ကွန်ပျူတာ၏ဂရပ်ဖစ်ပြသမှုကို ထိန်းချုပ်ရန် အဓိကအသုံးပြုသည်။
ဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် CPU မှ 3D ရုပ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် အခြားဒေတာများကို လက်ခံရရှိနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို ရုပ်ပုံများအဖြစ် လုပ်ဆောင်ကာ ၎င်းတို့ကို ကွန်ပျူတာစခရင်ပေါ်တွင် ပြသနိုင်သည်။
ဂရပ်ဖစ်ကတ်များ၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်မှာ ရုပ်ပုံလုပ်ဆောင်မှုအမြန်နှုန်းနှင့် ပြသမှုအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်ပြီး သုံးစွဲသူများသည် ပိုမိုချောမွေ့ကြည်လင်သော အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။
2. မတူညီသော အပလီကေးရှင်းအခြေအနေများ
ကတ်ရိုက်ခြင်း-
လုံခြုံရေးစောင့်ကြည့်စနစ်များ၊ ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်စနစ်များ၊ ရေဒီယိုနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်ခြင်း စသည်တို့ကဲ့သို့ ဗီဒီယိုရိုက်ကူးခြင်း၊ အသံ၊ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် အခြားနယ်ပယ်များတွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုကြသည်။
နောက်ဆက်တွဲတည်းဖြတ်မှု၊ သိုလှောင်မှုနှင့် ထုတ်လွှင့်မှုများအတွက် အရည်အသွေးမြင့်ပစ္စည်းများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် အမျိုးမျိုးသော အသံနှင့် ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုများကို ဖမ်းယူကာ ပြောင်းနိုင်သည်။
ဂရပ်ဖစ်ကတ်-
ရုပ်ပုံပြင်ဆင်ခြင်း၊ ဂိမ်းများ၊ ဒီဇိုင်း၊ ကာတွန်း၊ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်မှုနှင့် အခြားနယ်ပယ်များတွင် အဓိကအားဖြင့် အသုံးပြုသည်။
ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင်၊ ဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် ကစားသမား၏ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော ဖရိမ်နှုန်းများနှင့် ပိုမိုသိမ်မွေ့သော ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။
ဒီဇိုင်း၊ ကာတွန်း၊ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ထုတ်လုပ်ရေး နယ်ပယ်များတွင်၊ ဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် ပုံဖေါ်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်ကို မြန်ဆန်စေပြီး အလုပ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
3. ဟာ့ဒ်ဝဲဖွဲ့စည်းပုံ ကွဲပြားမှုများ
ကတ်ရိုက်ခြင်း-
များသောအားဖြင့် ဗီဒီယိုအဝင်ပေါက်၊ အသံသွင်းပေါက်ပေါက်၊ ဗီဒီယို/အသံ ကုဒ်နံပါတ်ပြား၊ မန်မိုရီနှင့် အင်တာဖေ့စ် ချစ်ပ်စသည်တို့ ပါဝင်ပါသည်။
ဗီဒီယိုအဝင်ပေါက်သည် ဗီဒီယိုအချက်ပြထည့်သွင်းမှုအမျိုးအစားများစွာကို ပံ့ပိုးပေးပြီး အသံထည့်သွင်းမှုပေါက်သည် မတူညီသောအသံအချက်ပြထည့်သွင်းမှုအမျိုးအစားများကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
ကုဒ်ပြောင်းချစ်ပ်သည် analog အချက်ပြမှုများကို ဒစ်ဂျစ်တယ် အချက်ပြများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန်နှင့် ကုဒ်သွင်းခြင်းနှင့် ချုံ့ခြင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ကို လုပ်ဆောင်ရန် တာဝန်ရှိသည်။
ဂရပ်ဖစ်ကတ်-
များသောအားဖြင့် ဗီဒီယိုအထွက်ပေါက်များ (ဥပမာ VGA၊ DVI၊ HDMI နှင့် DisplayPort စသည်ဖြင့်)၊ ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ခြင်း ချစ်ပ် (GPU)၊ ဖရိမ်ကြားခံ၊ ဗီဒီယိုမှတ်ဉာဏ်နှင့် အင်တာဖေ့စ် ချစ်ပ်စသည်တို့ ပါဝင်ပါသည်။
ဂရပ်ဖစ် လုပ်ဆောင်ခြင်း ချစ်ပ်သည် ဂရပ်ဖစ် ပုံဖော်ခြင်းနှင့် ရုပ်ပုံ ပြုပြင်ခြင်း လုပ်ငန်းများကို ပြီးမြောက်စေရန် တာဝန်ယူသည့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်း ဖြစ်သည်။
ဖရိန်ကြားခံနှင့် ဗီဒီယိုမှတ်ဉာဏ်ကို ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ခြင်း၏ အမြန်နှုန်းနှင့် ထိရောက်မှုမြှင့်တင်ရန် ရုပ်ပုံဒေတာကို ကက်ရှ်နှင့် သိမ်းဆည်းရန်အတွက် အသုံးပြုပါသည်။
4. စွမ်းဆောင်ရည်ကွာခြားမှု
ဂိမ်းတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် လျှောက်လွှာ
ဖမ်းယူကတ်သည် ပိုမိုမြင့်မားသော ဗီဒီယို ရုပ်ထွက် (ဥပမာ 1080P၊ 2K သို့မဟုတ် 4K) နှင့် ဂိမ်းတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် latency နည်းပါးစေပြီး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုရုပ်ပုံ၏ ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့် ချောမွေ့မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပါသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ဂိမ်းတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်စဉ်တွင်၊ ဂရပ်ဖစ်ကတ်သည် ကွန်ပြူတာအေးခဲခြင်းနှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုနှောင့်နှေးခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို အလွယ်တကူဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့် စနစ်အရင်းအမြစ်များ၏ မြင့်မားသောနှုန်းထားကို သိမ်းပိုက်နိုင်သည်။
Capture Card သည် dual-machine operation mode ကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ကွန်ပျူတာတစ်လုံးသည် ဂိမ်းလည်ပတ်ရန်အတွက် အသုံးပြုပြီး အခြားကွန်ပျူတာကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွက် အသုံးပြုသည်၊ ၎င်းသည် ကွန်ပျူတာတစ်လုံးတည်း၏ အလုပ်ဖိအားကို ထိရောက်စွာ လျှော့ချနိုင်ပြီး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု၏ တည်ငြိမ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
အနှစ်ချုပ်ရလျှင် လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ အပလီကေးရှင်းအခြေအနေများ၊ ဟာ့ဒ်ဝဲဖွဲ့စည်းပုံများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်တို့အကြား သိသာထင်ရှားသော ကွာခြားချက်များရှိပါသည်။ ဤကွဲပြားမှုများကို နားလည်ခြင်းဖြင့် မတူညီသောအလုပ်နှင့် ဖျော်ဖြေရေးလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် ဤဟာ့ဒ်ဝဲစက်ပစ္စည်းနှစ်ခုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာရွေးချယ်အသုံးပြုနိုင်စေရန် ကူညီပေးပါမည်။